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« Back to Support» Agregar arma y/o pelo a un modelo animado
Posted on 01.24.2012 by Nader, Ariel
Hola. Estuve probando algunas cosas de Flare, pero hubo algo que no logro hacer.
Tengo un modelo 3D de un personaje (placeholder) que tiene una animación sencilla con varios meshes que componen su cuerpo.
Luego de cargar el model, el arma y el pelo (porque debería ser customisable) y al adjuntarle estos dos últimos al mesh que le corresponde (mano y cabeza), los elementos se ubican en los pies del modelo y por supuesto tampoco acompañan a la animación del personaje.
Como debería hacer esto? que estoy haciendo mal?
Gracias!!
Reply By Nehmad, Ariel 01.25.2012
Hola Ariel, mira este ejemplo, hace exactamente lo que necesitas.
En el caso de meshes con skin, es necesario usar controladores ya que los huesos en si no pertenecen a la jerarquia de la escena.
En el caso de meshes con skin, es necesario usar controladores ya que los huesos en si no pertenecen a la jerarquia de la escena.
Reply By Nader, Ariel 01.25.2012
uh, pasé por alto ese ejemplo, no lo había visto!
gracias Ariel!! :)
gracias Ariel!! :)
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